Jährliche Archive: 2017

13 Beiträge

App-Menü eines Handys, das in einer Hand gehalten wird

App-Entwicklung | Wie entwickle ich eine Android-App – Teil 2

Wie versprochen folgt nun endlich der zweite Teil der Reihe zur Entwicklung einer Android App. Im ersten Teil haben wir die Oberflächengestaltung der App und die Verbindung zu einem Server über das SSH-Protokoll thematisiert. Heute soll es um vor allem um das Speichern von eingegebenen Hosts und Kommandos gehen. Neben einer Datenbank benötige ich auch Zugriff auf den Speicher von Android.

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Bild von Kränen auf einer Baustelle

Continuous Integration | Was ist die Jenkins-Pipeline?


Schon seit Beginn der Ausbildung benutze ich auf der Arbeit den Build-Server Jenkins. Dies ist ein Tool, womit Projekte gebaut werden können, um Continuous Integration sicherzustellen. Damit ist gemeint, dass automatisiert überprüft werden kann, ob nach einer Änderung am Code Fehler entstanden sind oder Test fehlschlagen. Auch kann man verschiedene statische Code-Analysen ausführen. Im Folgenden möchte ich die sogenannte Jenkins Pipeline vorstellen, eine Groovy-DSL, mit der ein solcher Build konfiguriert werden kann.

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Bild von einem Server

Der eigene Webserver | Was kann ich damit machen?

Bevor ich mir im Rahmen der Ausbildung zusammen mit meinem Ausbilder einen eigenen virtuellen Server aufgesetzt habe, wusste ich noch nicht genau, was  man damit alles machen kann und was mir das ganze bringen soll. Im Folgenden möchte ich einige Programme aufzählen, die ich nutze oder noch ausprobieren möchte. Dabei habe ich darauf geachtet, dass alle hier vorgestellten Anwendungen kostenlos sind.

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Bild vom Hoemscreen mit den Apps von einem Smartphone

App-Entwicklung | Wie entwickle ich eine Android-App – Teil 1

Schon seit längerer Zeit habe ich vor, eine eigene App zu entwickeln. Bisher ist es aber immer daran gescheitert, dass ich mich nicht genügend motivieren konnte, mich in die Technologie einzuarbeiten und ich keine gute Idee für eine App hatte. Nun aber möchte ich das Thema angehen und in mehreren Teilen – wie viele es werden, weiß ich noch nicht genau – meinen Fortschritt dokumentieren. Damit möchte ich auch dir helfen, falls du ebenfalls an App-Entwicklung interessiert bist 🙂

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Kofhörer neben Büchern

Musik am Arbeitsplatz | Ein möglicher Ansatz zur Produktivitätssteigerung

Zuhause höre ich gerne nebenbei Musik, wenn ich am Computer sitze und an privaten Hobby-Programmierprojekten arbeite oder einfach nur im Internet surfen. Deswegen habe ich mir die Frage gestellt, warum es auf der Arbeit im Büro die meiste Zeit sehr leise ist. Lenkt die Musik von der Arbeit ab und ist deswegen bei Arbeitgebern ungern gesehen? Oder ist vielleicht genau das Gegenteil der Fall? Und falls ja, wie lässt es sich am besten umsetzen? Denn Fakt ist, dass laut einer Studie von Spotify von 2014 knapp zwei Drittel am Arbeitsplatz Musik laufen haben. Die Vor- und Nachteile und Ideen zur Umsetzung möchte ich in diesem Artikel beleuchten.

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Bild von einem USB Stick in einem Computer

Automatisierte Back-Ups | Datensicherung auf externer Festplatte

Um mich vor Datenverlust zu schützen, mache ich regelmäßig Back-Ups meiner Daten. Als ein Teil meiner Datensicherung spiele ich die wichtigen Daten wie zum Beispiel Bilder oder Dokumente regelmäßig auf eine externe Festplatte. Was mich dabei immer gestört hat war das manuelle Übertragen dieser Dateien. Daher habe ich versucht, möglichst viele Schritte von diesem Prozess zu automatisieren.

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Bild von einem Zaun, der mit einem Schloss verriegelt ist

SSL-Zertifikate | Verschlüsselte Kommunikation im Internet

Die Umstellung von HTTP auf eine verschlüsselte Verbindung mit HTTPS ist ein wichtiges Thema für Seitenbetreiber und wird zum Beispiel durch Let’s Encrypt stark vereinfacht. Auf der ersten Seite bei einer Google-Suche sollen die Ergebnisse zu mehr als 50% eine HTTPS-Verschlüsselung aufweisen und Browser wie Google Chrome oder Firefox warnen inzwischen vor ungesicherten Verbindungen. In diesem Artikel möchte ich aufzeigen, wie diese Verschlüsselung funktioniert und wie der Client mit dem Server kommuniziert.

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